개요 게임에 필요한 핵심 기능들을 구현합니다. 본문에서 다룰 기능들은 다음과 같습니다.캐릭터의 이동충돌 감지프리팹(Prefab) 생성 구현 캐릭터의 이동 좌우 화살표 방향키를 입력하면 해당 방향으로 캐릭터를 수평 이동하는 간단한 이동 기능을 구현합니다. 코드는 캐릭터의 컴포턴트로 포함된 PlayerController.cs 에 작성합니다. PlayerController.csvoid Update(){ // 왼쪽 화살표가 눌렸을 때 if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { // 거리 = 시간 * 속도 m_MvX = Time.deltaTime * (-1.0f * m_MvSpeed); transform.Translate(m_MvX, 0, 0); } // 오른쪽 화살표가 ..