정의 게임 세션 간에 플레이어의 기본적인 설정을 로컬 레지스트리에 저장하는 클래스 의의 게임에는 시스템 설정값과 같이 해당 값이 게임의 시작과 종료에 상관 없이 유지되는 것이 편리한 비휘발성 데이터가 존재합니다. 이러한 데이터는 PlayerPrefs 를 통해 사용자 로컬 저장소에 저장하고 관리하는 것이 쾌적한 게임 환경 구성을 위해 권장됩니다. 하지만 PlayerPrefs 가 사용하는 저장소는 사용자의 로컬에 위치하는 만큼 보안에 취약할 수 밖에 없습니다. 따라서 재화, 경험치 수준과 같이 보안에 민감한 데이터는 되도록이면 PlayerPrefs 로 취급하지 않습니다. 기능 관련 함수 ▼ PlayerPrefs 클래스 함수DeleteAll 환경 설정에서 모든 키와 값을 제거합니다. DeleteKey..